Angbar 74
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Bonjour je souhaiterais faire jouer un intermède à Angbar pour des PJ ayant fini Manifestation Céleste et devant rapporter l'Oeil Noir au temple de Praïos.
Auriez vous quelques infos sur cette ville qui me permettraient de la rendre plus vivante et qui pourraient m'inspirer une petite intrigue rapide pour meubler le séjour?
- Utilisateur anonyme
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Angbar est une ville riche, pas trop grande (quand même 5000 habitants), qui est la capitale princière du Kosch. Présence naine importante; temple principal de Inguérimm, centre d'artisanat (nain+inguérimm). Marqué fortement il y a quelques années par l'attaque de l'Alagrimm, un ancien "oiseau" de feu élémentaire, une antique arme élémentaire contre les nains réveillé par des mécréants, qui a fait beaucoup de dégats (y inclus le palais princier) et de morts. Les travaux de reconstruction sont cependants bien avancés.
Idées de petits scénars: le prince actuel (Blasius vom Eberstamm) est un passioné d'animaux exotiques. Un "animal" de ton choix vient peut-être de se libérer et il faut le retrouver et récupérer (peut-être un lézard que les nains veulent tuer sur le champ?). Ou bien visiter l'un ou l'autre ami nain, qui les invite alors à la 444ème anniversaire de son patriarche de famille, ce qui les implique dans une jalousie ou un malentendu entre le nain en question et un autre, que les héros peuvent résoudre puisqu'ils ne font pas partie d'un des deux clans (le hic: le malentendu a eu lieu il y a 300 ans - les nains sont très têtus). Ou bien simplement utiliser la trame de "Angbarer Bock" qui doit se trouver ici quelque part sur le forum (quelqu'un l'a traduit j'en suis sûr!)
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merci beaucoup à tous les deux pour les cartes d'une part, et la description ainsi que les synopsis d'autre part. C'est très gentil et apprécié.
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L'extension régionale "Die Flusslände" offre de bonnes informations sur Angbar. Il y en a encore plus dans le livre de la 4e édition "Patrizier und Diebesbände". Ça n'a pas été traduit, mais je sais que des personnes ici utilisent Deepl ou un truc de traduction du genre.
Mon groupe y a séjourné dernièrement. Grâce à ces aides, j'ai pu leur offrir une atmosphère riche. Je suis restée très impressionnée par le degré de profondeur de la description contenue dans le livre Patrizier und Diebesbände.
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Quelle jolie carte! Elle vient d'où? Du Koschwiki que Edwin a conseillé ci-dessus?
Temple de Praios = no. 4
Palais princier (nommé "Thalessia") = no. 24
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Yes, c'est celle d'Edwin merci pour ton retour Oog, partie ce soir sur roll20
- Oog des Meesters
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Super! Bon jeu! Si il y en a d'autres que tu veux savoir, n'hésite pas!
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Tu ne l'as pas demandé mais le 11 c'est le grand temple d'Inguérimm, le plus haut lieu sacré de ce culte.
- Streetsamurai
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Merci Dyvim, je veux bien la légende complète si quelqu'un en dispose
D'ailleurs y a t'il une académie de Magie à Angbar? Ou du moins une succursale d'une des guildes de magiciens.
J'ai un joueur qui interprète Thallian, l'archétype de magicien sans guilde du livre de règles, et qui aimerait s'affilier. Il va faire des recherches en ce sens en ville.
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Si on a une idée d'ou provient la carte (je n'ai pas recherché) dans ce cas je peux faire la légende qui va bien (un peu comme celle que j'avais fait pour Saltes et le supplément la mue du serpent).
Pour les académies de magie j'avais fait un ruc qui reprenait les académies de magie, lieux etc mais je vois qu'il n'est pas dans le fil resources à priori, mais non il n'y en a pas à Angbar.
- Dyvim Star
- ,
- Dyvim Star
- et
- Streetsamurai
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En m'aidant de la nouvelle carte d'Angbar du supplément "Die Flusslande", voilà ce que j'arrive à retrouver
- Hotel "Maison Sirbensack" (un hôtel très renommé, qualité 6, prix 6)
- Maison des guildes + Ratskeller ("cave de l'assemblée", un bar pour les politiques)
- Vieux chateau comtal (du graf? des grafs ?)
- Temple de Praïos
- Bureau des greffiers du marché (Amtshaus des Marktgreven)
- Citadelle
- Temple de Rondra
- Alte Vogtei
- Temple de Boron
- Place du feu
- Temple d'Inguérimm
- Hammerwerk des Gwallosch
- ?
- Münzpregeanstalt
- Nouveau bastion
- Bordel "la porterie" (Torhaus)
- Derenrund
- Champ de tir
- Cercle de pierre
- Théatre de marionnettes angbarois
- Temple de Tsa
- Cour des greffiers (ou tribunal des...)
- Temple de Travia
- Thalessia (palais du prince)
- Orphelinat de tante Goswine
je laisse les germanophones meilleurs que moi traduire ce que je n'ai pas su traduire
le 13 n'est pas mentionné dans la nouvelle carte mais je pense que c'est lié au temple d'Inguérimm
- Streetsamurai
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Le grand temple d'Inguérimm s'appelle aussi le "Temple de la flamme éternelle" (et vu les images des feux y brûlent constamment). Il a la forme d'une enclume géante.
Il y a ausi un temple de Hésinde, un temple de Phex ainsi qu'un hopital des Therbunites à Angbar mais ils ne sont pas mentionnés sur cette carte.
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Il n'y a pas d'académie de magie à Angbar mais il y a le siège de l' Ordo Custodum in nomine Rohale (aussi appelés gardiens de Rohal)
C'est une association de magiciens blancs (plutôt extrémistes) qui veille au respect des règles de Rohal et lutte activement contre les abus de magie et la magie "noire" en général.
Par contre je pense qu'ils ne doivent pas être hyper fans des magiciens sans guilde.
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Je veux bien une liste de lieu où se trouvent les académies si tu peux me l'envoyer en MP, la carte vient de là https://www.koschwiki.de/images/6/6b/Angbar-3D.jpg
c'est un lien qu'a posté Edwin.
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T'es au top Dyvim, merci
Ma prêtresse de Rondra Elwène sera ravie de savoir qu'il y a un temple de sa déesse en ville, et le mercenaire du sud Orestas heureux de se soulager de quelques Thalers au bordel "Torhaus"... d'ailleurs ça veut dire quoi Torhaus?
- Docdemers
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Torhaus.
Haus = maison/auberge
Tor = porte/portail
Difficile à traduire littéralement. J'ai hâte de voir ce que les vrai expert ont à dire...
- NoObiwan
- et
- SuperDefi
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Non là c'est dans le sens de la porte de la ville